Flappy Bird menetapkan standar (atau lebih tepatnya pipa, yang ditempatkan secara acak) untuk kesederhanaan permainan seluler. Di antara itu dan tingkat kesulitannya yang sangat tinggi, ia menciptakan perpaduan yang sangat aneh antara keinginan bermain gim yang jarang saya lihat, baik sebelumnya maupun sesudahnya.
Ketika pengembang indie Dong Nguyen meluncurkannya pada tahun 2014, game ini langsung menjadi hit. Semua orang mati-matian mengetuk layar iPhone dan iPad mereka dalam upaya sia-sia untuk menjaga burung animasi kecil tetap terbang tanpa menabrak serangkaian pipa hijau terang. Hampir tidak ada apa-apa dalam game side-scrolling klasik ini, hanya burung yang mengepak dan pipa yang melesat ke arahnya dengan celah-celah kecil tempat burung akan terbang – dengan asumsi Anda dapat mengetuk secukupnya agar Flappy tetap terbang tetapi tidak terlalu tinggi atau terlalu rendah.
Kebanyakan orang gagal dalam beberapa pipa pertama. Namun, para ahli dapat melewati lusinan pipa. Saya masih ingat melihat fokus anak bungsu saya yang seperti laser saat mereka mengarahkan Flappy melalui lusinan pipa. Saya rasa, yang paling berhasil adalah 13 pipa.
Meskipun tingkat frustrasi permainan ini sangat tinggi, orang-orang memainkannya dengan dedikasi yang sama seperti yang mereka lakukan pada Wordle atau Connections. Namun setidaknya permainan tersebut dapat dipecahkan. Flappy Bird tidak demikian.
Demam Flappy
Seperti yang Anda ingat, ketertarikan terhadap game tersebut menjadi fenomena dan akhirnya, minat yang besar dan perhatian yang tiada henti membuat Nguyen bersembunyi. Ia menghapus game tersebut dari app store dan hampir tidak pernah terlihat atau terdengar lagi.
Selama bertahun-tahun, ada banyak upaya untuk menghidupkan kembali Flappy Bird. Aplikasinya sangat sederhana sehingga mungkin siapa pun dapat membuat kode baru, tetapi apa pun yang muncul belum mampu menarik perhatian seperti versi aslinya.
Kini, mungkin ada Flappy Bird baru, bukan dari Nguyen, tetapi dari sekumpulan penggemar yang yakin mereka dapat membangun kembali apa yang sudah ada menjadi sesuatu yang baru dan mungkin lebih baik.
Tentu saja, mereka sama tersesatnya seperti karakter yang sama dalam permainan itu dan memiliki peluang yang sama untuk terbang mencapai ketinggian Flappy Bird yang sama seperti Flappy Bird yang melewati pipa-pipa itu. Dengan kata lain – tidak banyak.
Flappy Bird yang baru akan dimulai dengan cara yang salah… eh… dengan tidak menciptakan kembali Flappy Bird yang asli tetapi dengan menambahkan level, tampilan, dan fitur multipemain. Dengan kata lain, mereka akan menjadikan Flappy Bird di iOS dan Android sebagai permainan seluler yang sangat tradisional. Bahkan mungkin menyerupai Angry Birds tetapi tanpa kepintaran atau kehalusan.
Flappy Bird tidak sukses karena orang-orang menginginkan sesuatu yang lebih atau mungkin lebih baik secara visual. Mereka bermain dan terus bermain karena Flappy Birds memicu bagian otak mereka yang mirip kera untuk memecahkan masalah. Dan pencarian Flappy Birds merupakan masalah yang hampir tidak dapat dipecahkan. Nguyen memprogramnya sedemikian rupa sehingga tidak ada kekaburan pada kontrol penerbangan. Sebaliknya, dibutuhkan semacam ketepatan ketukan yang tidak terlihat dalam permainan lain sebelumnya atau sesudahnya.
Orang mungkin berpendapat bahwa banyak yang memainkannya dengan kebencian dalam upaya putus asa untuk mengalahkan sistem Flappy Bird. Hanya sedikit, jika ada, yang melakukannya, namun kami terus memainkannya dan sering mengeluh kepada Nyguyen di media sosial (dan mengusirnya).
Flappy Bird yang baru akan selalu lebih mudah. Orang-orang akan menang dan membandingkan total waktu terbang melalui labirin. Tingkat keterampilan akan jauh berkurang, tetapi setidaknya Anda akan memiliki level yang menghibur.
Cukup dengan nostalgia
Saya tidak tahu mengapa kita harus mengingat kembali setiap momen dari masa lalu kita, lalu mengeluarkan defibrilator dan menghidupkan kembali jantung memori. Jika kita tidak dapat menghidupkannya kembali, kita akan menjadi Dr. Frankenstein dan membangunnya kembali.
Seperti monster Frankenstein, kenangan yang dibangun kembali ini tidak terlalu mirip dengan yang asli, tetapi cukup untuk memicu respons kera lainnya: nostalgia. Itulah sebabnya kami menonton ulang jus kumbang setelah hampir 35 tahun. Tentu, film baru itu mungkin bagus, tetapi untuk setiap Jus Kumbang 2ada sebuah Tanah Orang Hilang (maaf, Will Ferrel).
Kembalinya Flappy Birds tidak akan menjadi alasan untuk merayakan, itu akan menjadi pengingat bahwa kita tidak bisa membiarkan semuanya berjalan begitu saja. Saya tidak menginginkan Flappy Birds yang baru, saya menginginkan yang asli, yang tidak tersentuh, dan kembali ke App Store sehingga saya dapat gagal berulang kali sampai saya berharap saya tidak pernah menemukan, atau menemukan kembali, game tersebut sejak awal.